Tento týden jsem slíbil, že na letní tábor pro děti postavím velký počítačový terminál jako rekvizitu k celotáborové hře. A aby to nebylo jednoduché, mám na to čas do prvního červencového týdne a těsný rozpočet. Jo a taky se občas neudržím a mám megalomanské sklony, takže konzole bude 2 metry vysoká a 1,8 metru široká. Uff… určitě budu potřebovat pomoct.
Stavba herního automatu
Už to budou tři roky! V létě 2015 jsme se s kolegy z práce pustili do stavby herního (hracího) automatu pro arkádové hry z 80. let. Cíl projektu? Zahrát si hry jako Pac-Man, Galaga, Donkey Kong, Double Dragon a další.
V tomto textu se nesnažím popsat podrobný návod jak postavit arkádu ani se nesnažím o úplný výčet her, emulátorů a podobného software. Pouze popisuji postup, který jsme zvolili my. Pokračovat ve čtení „Stavba herního automatu“
Simple animation with FFmpeg
Yesterday, I decided to update this blog and use latest WordPress theme Twenty Seventeen. This theme has one awesome feature – video header on main page. You can see it in action right here if you are reading this blogpost on a big screen (more than 900px). Smaller displays will get static image only.
I decided to try this new feature and create simple animation. I used FFmpeg to stitch together some images and create a MP4 video in less then one hour… Pokračovat ve čtení „Simple animation with FFmpeg“
Europe: the Educational Game
Europe is an interactive educational game for children (and adults). It was quite a big project spanning several months and several people with different specialisations were involved. The official opening was on 22 April 2016. This article describes design decisions for electronics, implementation and lessons learned.
Export výrobních podkladů z EAGLE
Dnes to bude o tom, jak správně exportovat výrobní podklady pro výrobu plošného spoje z programu EAGLE. Už se mě na to ptalo vícero lidí, tak jsem se rozhodl sepsat krátký postup včetně praktických zkušeností s výrobou. Pokračovat ve čtení „Export výrobních podkladů z EAGLE“