Meshtastic prakticky

Logo Meshtastic

Projekt Meshtastic je open-source software a hardware projekt, který se snaží vytvořit platformu pro off-grid komunikaci s dlouhým dosahem, šifrováním a snadno dostupným hardware, postavenou na technologii LoRa (Long Range).

Autorem Meshtasticu je Kevin Hester, který zveřejnil kód na začátku roku 2020 pro platformu ESP32. Projekt se od té doby rozrostl a nyní na něm pracují desítky dobrovolníků, podporuje několik různých hardware desek, běží na Linux/MacOS/Android/iOS a poslední dobou nabírá na popularitě mezi makery.

V následujícím textu se pokusím shrnou moje zkušenosti s Meshtasticem, ukážu HW na kterém síť provozuji a vysvětlím k čemu se to dá využít.

Pokračovat ve čtení „Meshtastic prakticky“

Konzole TARDIS pro letní tábor

Tento týden jsem slíbil, že na letní tábor pro děti postavím velký počítačový terminál jako rekvizitu k celotáborové hře. A aby to nebylo jednoduché, mám na to čas do prvního červencového týdne a těsný rozpočet. Jo a taky se občas neudržím a mám megalomanské sklony, takže konzole bude 2 metry vysoká a 1,8 metru široká. Uff… určitě budu potřebovat pomoct.

Ukázka konzole TARDIS ze seriálu Doctor Who.
Ukázka konzole TARDIS ze seriálu Doctor Who.

Pokračovat ve čtení „Konzole TARDIS pro letní tábor“

Stavba herního automatu

Už to budou tři roky! V létě 2015 jsme se s kolegy z práce pustili do stavby herního (hracího) automatu pro arkádové hry z 80. let. Cíl projektu? Zahrát si hry jako Pac-Man, Galaga, Donkey Kong, Double Dragon a další.

V tomto textu se nesnažím popsat podrobný návod jak postavit arkádu ani se nesnažím o úplný výčet her, emulátorů a podobného software. Pouze popisuji postup, který jsme zvolili my. Pokračovat ve čtení „Stavba herního automatu“

Simple animation with FFmpeg

Yesterday, I decided to update this blog and use latest WordPress theme Twenty Seventeen. This theme has one awesome feature – video header on main page. You can see it in action right here if you are reading this blogpost on a big screen (more than 900px). Smaller displays will get static image only.

I decided to try this new feature and create simple animation. I used FFmpeg to stitch together some images and create a MP4 video in less then one hour… Pokračovat ve čtení „Simple animation with FFmpeg“