-

Meshtastic prakticky
Projekt Meshtastic je open-source software a hardware projekt, který se snaží vytvořit platformu pro off-grid komunikaci s dlouhým dosahem, šifrováním a snadno dostupným hardware, postavenou na technologii LoRa (Long Range). Autorem Meshtasticu je Kevin Hester, který zveřejnil kód na začátku roku 2020 pro platformu ESP32. Projekt se od té doby rozrostl a nyní na něm
-

Konzole TARDIS pro letní tábor
Tento týden jsem slíbil, že na letní tábor pro děti postavím velký počítačový terminál jako rekvizitu k celotáborové hře. A aby to nebylo jednoduché, mám na to čas do prvního červencového týdne a těsný rozpočet. Jo a taky se občas neudržím a mám megalomanské sklony, takže konzole bude 2 metry vysoká a 1,8 metru široká.
-

Stavba herního automatu
Už to budou tři roky! V létě 2015 jsme se s kolegy z práce pustili do stavby herního (hracího) automatu pro arkádové hry z 80. let. Cíl projektu? Zahrát si hry jako Pac-Man, Galaga, Donkey Kong, Double Dragon a další. V tomto textu se nesnažím popsat podrobný návod jak postavit arkádu ani se nesnažím o
-
One-Bit Textile Eye
Na tento zajímavý projekt jsem nedávno narazil na blogu Hackaday.com. Princip je jednoduchý a výsledek hodně zajímavý. Oko tvoří “korálek” vyrobený z magnetitu (oxid železnato-železitý), cívka s celkem 150 závity, kolem které autor uháčkoval obal, H-můstkek spínající cívku a celé to řídí mikrokontrolér. Zdroje: Podrobnější informace projektu. Původní inspirace. A další podobný projekt.
-

Obvod 555 pro úplné začátečníky
Chcete začít s elektronikou a nevíte jak? Že neznáte schématické značky a nemáte tušení, jak se takové elektrické schéma čte? Jaký obvod je vhodný pro začátečníka? Kde začít? V následujícím textu se pokusím odpovědět na všechny otázky. Použijeme legendární integrovaný obvod (časovač) NE555 a vytvoříme náš první blikač.
-
Simple animation with FFmpeg
Yesterday, I decided to update this blog and use latest WordPress theme Twenty Seventeen. This theme has one awesome feature – video header on main page. You can see it in action right here if you are reading this blogpost on a big screen (more than 900px). Smaller displays will get static image only. I decided to
-
Europe: the Educational Game
Europe is an interactive educational game for children (and adults). It was quite a big project spanning several months and several people with different specialisations were involved. The official opening was on 22 April 2016. This article describes design decisions for electronics, implementation and lessons learned.
-
Export výrobních podkladů z EAGLE
Dnes to bude o tom, jak správně exportovat výrobní podklady pro výrobu plošného spoje z programu EAGLE. Už se mě na to ptalo vícero lidí, tak jsem se rozhodl sepsat krátký postup včetně praktických zkušeností s výrobou.
-
Evropa: interaktivní hra pro děti
Začátkem roku 2016 jsem pomáhal realizovat interaktivní vědomostní hru pro děti nazvanou Evropa. O co jde, jak jsme celý projekt uskutečnili, co se povedlo a co se nepovedlo sepíšu v následujícím textu.
-
Šifrování v Arduinu
anebo obecně v 8bitových AVR. Někdy během minulého roku jsem se poprvé zabýval šifrováním dat v AVR. Potřeboval jsem šifrovat data odesílaná ze základen Energomonitoru, které obsahují 8bitový AVR mikrokontrolér. Pro šifrování se použila symetrická šifra AES, která, jak se nakonec ukázalo, jde jednoduše implementovat i na 8 MHz mikrokontroléru s minimem paměti. Tehdy jsem
